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무료 바카라 게임 Design Award 2017

무료 바카라 게임 무료 바카라 게임 Award 2017

2017 테마 : "새로운 이야기"
1,326 개의 작품 (880 개의 국내 품목, 446 개의 해외 품목)에서 전 세계 53 개국에서
최종 시험은 2018 년 1 월 18 일에 열렸으며, 첫 번째 시험을 통과 한 10 점을 목표로했습니다.
1 그랑프리 및 3 개의 우수상이 결정되었습니다.

그랑프리

그랑프리

저자

제목
먹자

저자
Nyokki (Kakigi Daisuke/Mitani Yu/Hachibata Yuki)

저자의 의견

해외에서 무료 사무실 분위기와 비교할 때 스낵은 일본에서 긍정적 인 인상을주지 않는 것 같습니다. 그러나 도구가 원래 작업을 개선하는 데 도움이되는 도구라면 간식도``기구 ''도 훌륭합니다. 예를 들어, "eatyogu"가 사무실의 장치 인 경우 회의 중에도 입으로 쉽게 만들거나 사무실 벽에 붙여 넣어서 의사 소통을위한 장소를 만들 수 있습니다. 간식을 재료로 분해하고 그들을보고 머물 수무료 바카라 게임 장소를 제공함으로써 사무실 간식은 "기구"로 작동하기 시작합니다.

저자
무료 바카라 게임
판사 검토

나는이 작품이 전례없는 도구를 만드는 방법을 제시했다고 무료 바카라 게임합니다. 그것이 기존 장르에 의해 혼합되어 있지 않다는 것이 흥미 롭고, 나는 그것이 그 시점에서 새로운 이야기가 태어날 수 있다고 무료 바카라 게임했습니다. 나는 그것이 "새로운 이야기"의 주제에 완벽하다고 무료 바카라 게임합니다.

Uehara Ryosuke

무료 바카라 게임 식품 관점에서 고정 및 사무실 영역에서 새로운 도구를 만드는 아이디어의 점프를 좋아했습니다. 또한 문구 나 음식이 알려지지 않은 모호한 것들이 태어난 시대에 맞으며 세상에 무엇이 있는지 알 수있는 방법이 없습니다. 많은 기능성 식품이 있다는 것을 감안할 때 디자인의 힘으로 인해 우리의 효능과 포장을 더욱 강화할 수 있습니다.

Kawamura Shinji

실제로, 이것은 첫 번째 라운드에서 마지막 스크린 라운드로 저의 주요 인상을 바꾸는 작품입니다. 저자로부터 직접 듣음으로써, 나는 사고의 과정과 미래의 가능성을보기 시작했습니다. 편안하게 일할 수있는 것으로 생각되면 음식을 훌륭한 문구라고 할 수도 있습니다. 금기처럼 보일지 모르지만 실제로는 고전 일 수 있습니다.

SATO OOKI

프레젠테이션 중에 시도했을 때 예상보다 맛이 좋았으며 입에 넣는 행위는 마법의 힘이있는 것처럼 느꼈습니다. 사람들을 움직이는 도구의 관점에서, 그것은 강한 존재가 있었기 때문에 간식이 문구의 일부로 볼 수 있다고 무료 바카라 게임하게 만들었습니다. 개인적으로, 칼슘 "식사"가 있으면 행복 할 것입니다.

Suzuki Yasuhiro

올해의 검토는 평소보다 더 어려웠습니다. 나는 새로운 아이디어를 선택했고, 내가 원했는지 아닌지 알고 싶었고, 실제로 그것에 대해 무료 바카라 게임하지 않았다고 무료 바카라 게임했습니다. 상용화 할 때는 성분과 유기농 성분에 집중하고 진정으로 건강한 것을 만들 수 있다면 개인적으로 사용하고 싶습니다.

Watanabe Yoshishige

나는 첫 번째 시험 라운드에서도 흥미로운 제안이라고 생각했습니다. 일하는 사람들을 활성화시키는 것은 무료 바카라 게임가 오랫동안 노력해 온 것입니다. 대상은 단순히 음식이며 실제로는 "타격을 입힌"이라고 말할 수 있습니다.

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훌륭한 상

훌륭한 상
저자

제목

보트의 보트

저자

T4-202
(Chih Chiang, Liu / Yung Hsun, Chen)

저자의 의견

이제 기술의 힘을 통해 정확한 시간을 알 수 있습니다. 그러나 동시에 그는 시간의 노예가되었습니다.
"보트의 보트"는 사람들이 시간과 삶을 다시 생각하도록 장려하는 시계입니다.
이 작은 세일링 보트는 "시간"이라는 바다에서 조용하고 자유롭고 편안하게 항해합니다.
바쁜 일상 생활을 늦추고 그것을 사용하는 사람들의 마음을 진정시킵니다.
"보트의 보트"에는 시계가 가지고있는 기능이 많지 않습니다. 물론 경보 기능도 있습니다.
그럼에도 불구하고 언젠가는 마음에 소중한 것을 불러 일으킬 것입니다.

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판사 검토

이 구체적인 형태를 통해서만 만들 수있는 이야기와 감정적 운동이 있습니다. 함수의 가치만큼 감정적 가치가 강조되는 시대에, 나는이 작품과 같은 은유 적 표현이나 단일 맥락에서 물체와 이야기를 겹치는 표현이있을 것이라고 무료 바카라 게임합니다.

Kawamura Shinji

"New Story"는 다양한 측면에서자를 수무료 바카라 게임 주제이므로, 심사에서 한 번 거부 된 것이 다른 관점에서 재평가되어 재 해석되어 부활 한 몇 가지 장면이있었습니다. 이 작품은 그들 중 하나이며, "그것은 친절하다"와 같은 개인적인 감정에 호소하지만 모든 사람이 서로 공유하고 연결할 수무료 바카라 게임 요소도 있습니다.

SATO OKI

사람들이 사용하는 방식은 사람에 따라 변화하며, 처음에는 시간을 모르기 때문에 이전 무료 바카라 게임 Design Awards에서 이길 수 없었을 것입니다. 나는 기능이 감수성을 충족시키기 위해 실용적인 제품을 넘어 볼 수있는 방식처럼 느낍니다. 그런 의미에서, 나는이 상이 마침내 밝혀졌고 실제 일이 왔다고 생각합니다.

Suzuki Yasuhiro

시간을 줄이는 방법이 매력적이며 책상에서 천천히 회전하는 장면을 상상하는 것이 재미있었습니다. 최근 몇 년 동안 Simple은 개념적 테마와 명확하게 제시된 아이디어가 종종 상을받는 경우가 많지만, 이와 같이 구체적이고 정서적 인 작품이 상을 수상한 것을 보는 것은 상쾌합니다. 앞으로 더 많은 작품을 기대합니다.

Watanabe Yoshishige

나는 그들이 그것을 사용하는 사람들, 심지어 필수 디자인조차도 모양을 만들기 위해 실제로 무료 바카라 게임했다고 무료 바카라 게임합니다. 나는이 작품이 최근 몇 년 동안 의도적으로 감도와 이야기의 방향으로 코쿠 요 디자인 어워드의 주제를 지시하는 데 필연적으로 태어 났다고 무료 바카라 게임합니다.

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훌륭한 상
저자

제목

면도 고무

저자

Plabanban
(Nakajima Nahoko/Kihira Takayuki)

저자의 의견

스크레이퍼는 펜 모양의 지우개처럼 보이지만 "그림"을위한 도구입니다.
펜처럼 사용하면 탄성을 착용하고 그린 곳을 고수합니다.
단순히 손으로 문지르면 그리기 된 선을 쉽게 지울 수 있으므로 주변의 다양한 것들을 자유롭게 그리고 지울 수 있습니다.
종이를 그려야 할 표준이 된 성인조차도 자녀 일 때 종이의 틀에 묶이지 않고 그림을 자유롭게 그릴 수 있어야합니다.
무료 바카라 게임 그들이 깎은 고무를 사용하여 어린 시절의 자유로운 관점으로 돌아가 새로운 이야기를 만들기를 바랍니다.

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판사 검토

프로토 타입은 매우 완전했고 제안의 내용을 느낄 수있었습니다. 모델 쓰기의 느낌에는 몇 가지 문제가 있었지만 향후 연구를 기대합니다. 부모와 자녀가 그것을 사용할 수있는 장면에 대한 제안이 있었지만, 나는 "심장"과 "케수"의 균형을 맞추면 아이들이 자유롭게 무료 바카라 게임하도록 장려하고 나중에 청소하도록 가르치는 교육 측면을 갖는 도구가 될 수 있다고 무료 바카라 게임했습니다.

Uehara Ryosuke

개념과 프로토 타입은 놀랍지 만 지우개가 아닌 "면도 고무"의 일종의 단어 놀이로 여겨졌으며, 이것이 실제로 고무가 필요할지 궁금했습니다. 다른 재료, 모양 및 솔루션도있을 수 있습니다. 만약 그것이 판사들에게 조금 더 의미가있는 제안이라면, 투표 수가 증가했을 것입니다.

Kawamura Shinji

무료 바카라 게임 새로운 글쓰기 느낌이 벽에 그릴 수있는 예술 자료로 만들 수있을 가능성을 느꼈습니다. 평가의 핵심은 코어 고무의 준비조차 손으로 실험되었다는 것입니다. 성능은 현재 고르지 않지만, 알려지지 않은 느낌을 만들기 위해 재료 개발을 탐색하면 현재 상황과 완전히 다른 것들이 극적으로 생성 될 수 있습니다.

Suzuki Yasuhiro

프로토 타입의 품질의 변형에도 불구하고, 나는 저자의 열정과 고무 구성 요소를 연구하고 발코니에서 만들기위한 노력에 감동했습니다. 우리는 또한 우승 작품을 상용화하기 위해 노력하고 있습니다. 나는이 강한 태도가 상업화를 실현하는 데 매우 중요하다고 생각합니다.

무료 바카라 게임

훌륭한 상
저자

제목

서로를 매료시키는 문구

저자

Furudate soma

저자의 의견

자기 력이무료 바카라 게임 문구.
이것은 컨테이너를 제거하는 덩어리로서 문구에 대한 제안입니다. 각 장치는 자기력으로 모여 함께 집착합니다.
자석은 일반적으로 사용되며 일반적으로 사용되지만 당기기 및 분리와 같은 보이지 않는 힘은 이상합니다. 자석에게 문구의 "기능"을 제공함으로써 펜과 펜, 펜과 사람, 사람과 문구의 관계가 바뀔 것입니다. 우리는 자기를 사용하여 새로운 용도를 기대할 수 있으며, 문구가 함께 붙어있는 놀라운 방법은 대화 기회를 만들 수 있다고 무료 바카라 게임합니다.
매일 사용하는 문구이므로 사용하는 것이 좀 더 즐거워 지길 바랍니다.

무료 바카라 게임
판사 검토

현실적인 사용 상황을 사용하면 문구를 노출시키고 자기 적으로 보유하는 데 불리한 단점이 있지만, 나는 그것을 능가하는 디자인의 매력과 그 작업의 장점을 강조하는 잘 무료 바카라 게임한 프리젠 테이션의 맛을 느꼈습니다.

Uehara Ryosuke

디자인과 스토리 외에도, 내가 원한 것인지 아닌지에 대한 감각을 자극했습니다. 사진이나 시트를 통해 전달할 수없는 박수 소음의 느낌은 즐겁습니다. 나는 이것이 실제로 중요한 요소라고 무료 바카라 게임합니다. 가상화가 인기있는 시대에, 나는 표현이 5 가지 감각과 율법에 초점을 맞추는 미래를 기대합니다.

Kawamura Shinji

문구를 저장한다는 아이디어는 반 무리 컬렉션과 같습니다. 함께 붙어있을 때의 소리와 느낌도 흥미 롭습니다. 그는 또한 그 과정을 설명하는 데 능숙했으며 "미래에 가능성이무료 바카라 게임"미래를 제안 할 수무료 바카라 게임 힘을 가졌습니다. 그것은 첫 번째 스크리닝 라운드에 영향을 미쳤으므로 최종 선별 라운드에서 한 걸음 더 깊이 파고들 수 있다면 완벽했을 것입니다.

Sato Ooki

나는 항상 내 가방에 문구를 많이 가지고 있으며, 그것을 알기 전에 여러 개의 지우개가 있기 때문에 항상 가방에서 그것을 찾고 있습니다. 그래서 나는 당신이 이와 같이 그것을 모두 함께 가지고 다닐 수 있다는 무료 바카라 게임에 놀랐습니다. 기계적 연필, 통치자 및 지우개를 실제로 강화하여 사용하고 싶습니다.

Watanabe Yoshishige

무료 바카라 게임 문구를 당신과 함께 운반 할뿐만 아니라 결합 될 때 나침반으로 사용할 수 있도록하는 것과 같은 예기치 않은 용도를 포함하여 사용 상황이 특별히 제안 된 것을 좋아했습니다.

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배심원의 일반 검토
(※ 판사의 제목은 판결 시점에 표시됩니다)

판사
판사

Uehara Ryosuke

Kigi 담당자/아트 디렉터/크리에이티브 디렉터

나는 새로운 장르가 태어날 수 있기를 바랐으므로, 최종 심사 과정에서 그 요소가있는 작품이 나왔다는 것을 기쁘게 생각합니다. 제작자가 사용자에게 디자인을 통해 사용자를 안내하지 않고 여백과 상상력을 어느 정도 남겨 두는 것이 더 많은 작품이 있다는 흥미로운 트렌드라고 생각합니다. 다른 한편으로, 토론이 격렬한 때가 있었고, 새로운 장르의 장르를 다루는 방법을 알지 못했습니다. 디자인은 이제부터 더욱 발전 할 것이므로, 신청자들은 새로운 아이디어 구조를 개발하기 위해 그들의 감성에 대해 더 깊이 생각하고 표현해야 할 것이며, 판사들은 그것들을 더 철저하게 이해해야 할 것입니다.

판사
판사

Kawamura Shinji

Party NY 대표/이그제큐티브 크리에이티브 디렉터

상영에 처음으로 참여했으며 정말 재미있었습니다. 최근에, 서술 및 컨텍스트와 같은 요소를 설계에 통합하는 것이 더 많은 관심을 끌기 시작했으며, 감정적 가치의 중요성에 대해 논의함에 따라 새로운 이야기의 주제가 나타나기 시작한 것은 불가피하다고 생각합니다. 신청자들이 어떻게 해석했는지보고 기뻤지 만 결과적으로 다양한 작품이 함께 모여서 각 작품은 신선한 느낌으로 볼 수있었습니다. 시간의 분위기를 포착하는 테마부터 시작하여 앞으로 더 많은 작품이 우리를 놀라게 할 수 있기를 바랍니다.

판사
판사

SATO OKI

Nendo 담당자/디자이너

체로 체결 된 작업이 다른 관점에서 재 해석되어 부활하는 많은 장면이있었습니다. "New Story"는 다양한 측면에서 작업을 평가할 수있는 흥미로운 주제였습니다. 리뷰를 수행하는 동안 나는 많은 사람들과 공감할 수있는 무언가의 잠재력을 강력하게 느낄 수 있었지만 여전히 개인적이며 내 연결을 넓힐 수 있습니다. 비록 한동안 처음 판사 였지만, 나는 또한 무료 바카라 게임 Design Awards의 개념과 과정의 진화에 놀랐습니다.

판사
판사

Suzuki Yasuhiro

아티스트

시험 5 년차에 느꼈던 것은 명확한 목적이없는 것을 처리 할 수 ​​있다는 것이 었습니다. 점점 더 많은 작품이 누가 사용하는지에 따라 다양한 방식으로 사용되며,이 제품들은 요구를 충족시키는 제품보다 예술과 비슷하다고 무료 바카라 게임했습니다. 나는 디자인 활동과 제작자로 사는 방식이 더 유동적이되었으며, 일반적인 기업 창작물과 폐쇄 된 값 내에서 불가능한 부드러운 제조 가능성이 확장되고 있다는 인상을 받았습니다.

판사
판사

Watanabe Yoshishige

Kigi/Art Director/무료 바카라 게임er

최종 시험 중에 프로토 타입과 프리젠 테이션을 통해 무언가를 응축하는 힘을 느낄 수있어서 기뻤습니다. 다른 한편으로, 판사들은 그 어느 때보 다 더 어려웠으며, 우수상을 결정할 때 판사의 의견은 점차 달랐으므로 혼란 스러웠습니다. 상은 개념을 강조하고 이해하기 쉬운 간단하고 이해하기 쉬운 아이디어를 수상했지만 올해의 작품도 매우 상쾌했습니다. 나는 앞으로 그런 방향을 기대합니다.

판사
판사

Kuroda Hidekuni

무료 바카라 게임 Inc. CEO 및 임원

15 번째 이정표를 표시하기 위해, 우리는 새로운 장르를 개척 할 감성과 작품을 흔들어 줄 제안을 구할 수있는 희망으로 테마를 "새로운 이야기"로 설정했습니다. 이것은 무료 바카라 게임 자신을 바꾸려는 욕구를 표현합니다. 우월성이나 열등 성이 결정되었는지 여부를 검토하고 결정하는 대신, 신청자들이 어떻게 주제를 인식했는지보고 싶어했습니다. 상을 수상하여 무료 바카라 게임는 당신과 함께 미래의 가치를 생각하고 제안하기를 원합니다. 이 사건이 현실로 성장했다고 생각합니다.

우승 작품/토크쇼의 최종 심판/발표

보고서 영화

최종 시험

10 명의 결선 진출 자들은 올해의 주제 인 "New Story"에 직면하여 열정적 인 프레젠테이션을했습니다.
판사들은 이것을 진지하게 받아들이고 개념, 디자인의 완전성 및 상업화 가능성을 목표로 신중한 심의를 수행했습니다.

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수여 된 작품 발표

2017 그랑프리는 "Eatyougu"였습니다.
결선 진출 자의 작품 모델이 회장에 전시되었으며 많은 방문객들이보고 싶어했습니다.
과거의 우승 작품도 장소에서 판매되었습니다.

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토크쇼

판사는 올해의 주제 인 "New Story"의 생각과 우승 작품을 평가할 때 고려해야 할 핵심 요점에 대해 이야기했습니다.
회장은 많은 분야에서 활동 해 온 판사만이 연설과 함께 매우 활기차고있었습니다.

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